// Layer audio - Version 1.2

// このプログラムは、１番目のポップアップメニューセットの値を
// min変数とmax変数間の範囲内に収まるように、２番目のポップアップメニューのレイヤーのオーディオレベルに倍率を掛け合わせた値に設定します。

//      レイヤー                              プロパティ               チャンネル
//      ------                                ----------               --------
// 1: オーディオ振幅値のコピー先レイヤー      変化するプロパティ       プロパティのチャンネル
// 2: オーディオを含むレイヤー                使用しない               使用しない

max = 1000;		// この値を最大値に変更
min = 50;				 // この値を最小値に変更

value(pop_layer(1), pop_property(1)) [pop_channel(1)] = 
     min + layer_audio_amplitude(pop_layer(2)) * (max - min);
